Hall of Fame荣誉圣殿回合制文字网页源码下载

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Hall of Fame荣誉圣殿回合制文字网页源码

源码介绍

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Hall of Fame荣誉圣殿回合制文字网页源码,简称hof,全称是Hall of Fame,意为荣誉圣殿,一个上古级别的文字网页游戏,2008年4月就停止更新了。小日子流传过来的文字页游源代码,开发者开源,但是保留对其版权及二次开发的所有权。

常见的php代码不同,没有使用SQL数据库,而是将基本数据写到php文件里,将动态数据写入dat文件,看见时候还是蛮惊艳的,代码小巧别致,单内容非常丰富,具备了回合制页游的基本功能,包含4个基本职业和11个转职后的进阶职业,游戏内容也非常丰富,粗略看了一下,设计了上百个游戏技能和近千种游戏道具,还具备了基本的商店、竞技场、精炼、制造、招募等等核心功能,但是由于代码过于古老,网页编码为gbk,且仅能在PHP5.3以下正常运行,于是我对这个源代码进行了下列优化修改:

1、删除了源代码包里的几个网页木马,已经尽力了,不知道删除干净没有;

2、修改了代码网页编码为utf-8,便于在目前常用的主流浏览器上面使用;

3、修改了PHP5.3以上版本不兼容的代码,目前在PHP7下运行暂时没发现问题;

4、对于部分细节的汉化进行了优化,但因为我拿到的就是已经汉化的版本,很多原版的日文由于编码问题翻译不出来了,所以只能就细节部分进行优化,但代码整体是中文的,基本不存在英文影响体验进行的问题。

Hall of Fame荣誉圣殿回合制文字网页源码
源码截图

源码安装方法

架设方法:phpstudy环境或IIS配置PHP支持后直接可用,测试环境PHP7。

测试账号:test/test

后台管理地址:./admin.php

后台管理密码:123456

下面是基本配置文件的源代码,总体来看还是功能很丰富的,注释中的乱码是因为编码改变变成了乱码,不知道原来是什么,所以没办法作进一步的翻译:

<?php//游戏设置define("TITLE","荣誉圣殿中文版(HallofFame)");//网页标题define("MAX_TIME",100);//最大体力define("TIME_GAIN_DAY",500);//每日所获得的体力define("MAX_CHAR",5);//最大角色数量define("MAX_USERS",500);//最大用户数量define("ABANDONED",60*60*24*14);//删除用户周期define("CONTROL_PERIOD",60*60*12);//自动管理周期define("RECORD_IP",1);//IP记录(0=NO1=YES)//其他设置define("DEBUG",0);//0=OFFdefine("CHAR_NO_IMAGE","NoImage.gif");//无角色图片define("SESSION_SWITCH",1);//0=OFFdefine("CHAR_ROW",5);//角色队列数define("CRYPT_KEY",'$1$12345678$');//パス射规步キ〖(ゲ〖ム肋弥稿は恃えるな)define("COOKIE_EXPIRE",60*60*24*3);//cookie时间60*60*24*3define("UP_PASS","password");//公告管理密码define("START_TIME",100);//游戏初始体力define("START_MONEY",10000);//游戏初始资金define("MAX_STATUS",255);//最大属性点define("GET_STATUS_POINT",3);//升级获得属性点define("GET_SKILL_POINT",1);//升级获得技能点define("MAX_LEVEL",50);//最大等级define("SELLING_PRICE",1/5);//卖出物品比率(物品原价x比率)define("REFINE_LIMIT",10);//篮希嘎肠猛define("EXP_RATE",1);//经验倍数define("MONEY_RATE",1);//金钱倍数define("NEW_NAME_COST",100000);//改变队伍名称所需资金define("BBS_OUT","http://localhost/bbs/");//论坛链接地址define("BBS_BOTTOM_TOGGLE",0);//底部论坛链接按钮(0=OFF1=ON)define("AUCTION_TOGGLE",1);//是否开启拍卖会所(0=OFF1=ON)define("AUCTION_EXHIBIT_TOGGLE",0);////拍卖(0=暂停1=开启)define("JUDGE_LIST_AUTO_LOAD",1);//条件判定列表自动取得1=自动0=手动操作define("AUCTION_MAX",100);//最大拍卖数//排名设置define("RANK_TEAM_SET_TIME",60*60*48);//排名队伍設定周期define("RANK_BATTLE_NEXT_LOSE",60*60*24);//失败后再挑战时间define("RANK_BATTLE_NEXT_WIN",60*1);//赢得排名站再战的时间//对战设置define("NORMAL_BATTLE_TIME",1);//默认战斗消耗体力define("ENEMY_INCREASE",0);//对手选择(随机)define("BATTLE_MAX_TURNS",100);//战斗最大回合数define("TURN_EXTENDS",20);//疯缅がつきそうな眷圭变墓するタ〖ン眶。define("BATTLE_MAX_EXTENDS",100);//变墓した眷圭の呵络乖瓢搀眶(变墓の嘎肠)define("BTL_IMG_TYPE",2);//(0=GD1=CSS2=瓤啪貉茶咙蝗脱CSS)define("BTL_IMG","./image.php");//GD文件define("BATTLE_STAT_TURNS",10);//战斗统计回合define("DEAD_IMG","mon_145.gif");//HP=0时的角色图片define("MAX_BATTLE_LOG",100);//战斗记录保存数(通常怪)define("MAX_BATTLE_LOG_UNION",50);//战斗记录保存数(BOSS)define("MAX_BATTLE_LOG_RANK",50);//战斗记录保存数(BOSS)define("MAX_STATUS_MAXIMUM",2500);//最大战斗回合数(1000%=10)define("DELAY_TYPE",1);//0=奠1=糠//DELAY_TYPE=0define("DELAY",2.5);//ディレイ(2笆惧が誊奥。眶猛が你いとSPDが光い客は铜网)//DELAY_TYPE=1define("DELAY_BASE",5);//眶猛が光いと汗がつかなくなる。//uniondefine("UNION_BATTLE_TIME",10);//BOSS战消耗体力define("UNION_BATTLE_NEXT",60*20);//BOSS战再挑战时间//filesdefine("INDEX","index.php");//CLASSFILEdefine("CLASS_DIR","./class/");define("BTL_IMG_CSS",CLASS_DIR."class.css_btl_image.php");//CSS山绩define("CLASS_MAIN",CLASS_DIR."class.main.php");define("CLASS_USER",CLASS_DIR."class.user.php");define("CLASS_CHAR",CLASS_DIR."class.char.php");define("CLASS_MONSTER",CLASS_DIR."class.monster.php");define("CLASS_UNION",CLASS_DIR."class.union.php");define("CLASS_BATTLE",CLASS_DIR."class.battle.php");define("CLASS_SKILL_EFFECT",CLASS_DIR."class.skill_effect.php");define("CLASS_RANKING",CLASS_DIR."class.rank2.php");define("CLASS_JS_ITEMLIST",CLASS_DIR."class.JS_itemlist.php");define("CLASS_SMITHY",CLASS_DIR."class.smithy.php");define("CLASS_AUCTION",CLASS_DIR."class.auction.php");define("GLOBAL_PHP",CLASS_DIR."global.php");define("COLOR_FILE",CLASS_DIR."Color.dat");//DATAFILEdefine("DATA_DIR","./data/");define("DATA_BASE_CHAR",DATA_DIR."data.base_char.php");define("DATA_JOB",DATA_DIR."data.job.php");define("DATA_ITEM",DATA_DIR."data.item.php");define("DATA_ENCHANT",DATA_DIR."data.enchant.php");define("DATA_SKILL",DATA_DIR."data.skill.php");define("DATA_SKILL_TREE",DATA_DIR."data.skilltree.php");define("DATA_JUDGE_SETUP",DATA_DIR."data.judge_setup.php");define("DATA_JUDGE",DATA_DIR."data.judge.php");define("DATA_MONSTER",DATA_DIR."data.monster.php");define("DATA_LAND",DATA_DIR."data.land_info.php");define("DATA_LAND_APPEAR",DATA_DIR."data.land_appear.php");define("DATA_CLASSCHANGE",DATA_DIR."data.classchange.php");define("DATA_CREATE",DATA_DIR."data.create.php");define("DATA_TOWN",DATA_DIR."data.town_appear.php");define("MANUAL",DATA_DIR."data.manual0.php");define("MANUAL_HIGH",DATA_DIR."data.manual1.php");define("GAME_DATA_JOB",DATA_DIR."data.gd_job.php");define("GAME_DATA_ITEM",DATA_DIR."data.gd_item.php");define("GAME_DATA_JUDGE",DATA_DIR."data.gd_judge.php");define("GAME_DATA_MONSTER",DATA_DIR."data.gd_monster.php");define("TUTORIAL",DATA_DIR."data.tutorial.php");//DATdefine("AUCTION_ITEM","./auction.dat");//アイテムオ〖クション脱のファイルdefine("AUCTION_ITEM_LOG","./auction_log.dat");//アイテムオ〖クション脱のログファイルdefine("REGISTER","./register.dat");define("UPDATE","./update.dat");define("CTRL_TIME_FILE","./ctrltime.dat");//年袋瓷妄のための箕粗淡脖ファイルdefine("RANKING","./ranking.dat");define("BBS_BOTTOM","./bbs.dat");define("BBS_TOWN","./bbs_town.dat");define("MANAGE_LOG_FILE","./managed.dat");//年袋瓷妄淡峡ファイルdefine("USER_NAME","./username.dat");//叹涟瘦赂ファイル//dirdefine("IMG_CHAR","./image/char/");define("IMG_CHAR_REV","./image/char_rev/");define("IMG_ICON","./image/icon/");define("IMG_OTHER","./image/other/");define("USER","./user/");define("UNION","./union/");define("DATA","data.dat");define("ITEM","item.dat");define("LOG_BATTLE_NORMAL","./log/normal/");define("LOG_BATTLE_RANK","./log/rank/");define("LOG_BATTLE_UNION","./log/union/");//觉轮年盗define("FRONT","front");define("BACK","back");define("TEAM_0",0);define("TEAM_1",1);define("WIN",0);define("LOSE",1);define("DRAW","d");define("ALIVE",0);define("DEAD",1);define("POISON",2);define("CHARGE",0);define("CAST",1);?>


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